適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
+ + + + + + + + + +
1.ウォリアー/バリスタ
ナインスマッシュの低迷中を補うためのサブクラス習得。
正射必中は必中でこそ無いが必須。脚縛りとかあれば別でしょうが。
ボス戦・雑魚戦すべてでメイン火力。
2.ファランクス/ファーマー
防御役・・・というにはまだ柔らかい。主に収穫要員。
3.シノビ/ファランクス
潜伏にパリィ+マテリアルパリィで生存率を高めた首切りNinja。
良く死ぬ。でも居ないと困る。
4.モンク/ゾディアック
回復+3色属性攻撃要員。
・・・と思いきや、ダークエーテルでナインスマッシュ補助が便利だったり。
この人のTPが尽きたら帰りましょう。
5.ゾディアック/プリンセス
メテオ。他に言うことはあまりない。
上と同じくダークエーテル使いでもあるが、最近スタメン落ち。
5.プリンス/モンク
ニューカマー。パーティの回復+補助役として期待される。
まだ育成途中だが、号令系はやはり有用。あとリセットウェポン。
s/t氏、ます氏のプリを見て、その有用性から導入されたが、両者のどれとも違う構成になりそうだ。
全体攻撃が無いのが悩みのパーティ。対複数には非常に弱い。
シノビの攻撃力が低いままなのもネック。生存率と首切り優先したためだ。仕方ない。
俺が単発大ダメージよりも、個体への累計ダメージで計算する人なので、こういう構成。
そもそも敵が倒せれば、ダメージとか何点でもいいのです。倒すための効率が大事です。ノーコストで敵が倒せる首切り万歳!
・・・まあ期待値というのはありますが。そこはナインスマッシュでカバー。
確実に1体屠れるダメージが出せれば、いつか勝つのですよ。
・・・あれ、なんだこのアリ???→hage
ナインスマッシュの低迷中を補うためのサブクラス習得。
正射必中は必中でこそ無いが必須。脚縛りとかあれば別でしょうが。
ボス戦・雑魚戦すべてでメイン火力。
2.ファランクス/ファーマー
防御役・・・というにはまだ柔らかい。主に収穫要員。
3.シノビ/ファランクス
潜伏にパリィ+マテリアルパリィで生存率を高めた首切りNinja。
良く死ぬ。でも居ないと困る。
4.モンク/ゾディアック
回復+3色属性攻撃要員。
・・・と思いきや、ダークエーテルでナインスマッシュ補助が便利だったり。
この人のTPが尽きたら帰りましょう。
5.ゾディアック/プリンセス
メテオ。他に言うことはあまりない。
上と同じくダークエーテル使いでもあるが、最近スタメン落ち。
5.プリンス/モンク
ニューカマー。パーティの回復+補助役として期待される。
まだ育成途中だが、号令系はやはり有用。あとリセットウェポン。
s/t氏、ます氏のプリを見て、その有用性から導入されたが、両者のどれとも違う構成になりそうだ。
全体攻撃が無いのが悩みのパーティ。対複数には非常に弱い。
シノビの攻撃力が低いままなのもネック。生存率と首切り優先したためだ。仕方ない。
俺が単発大ダメージよりも、個体への累計ダメージで計算する人なので、こういう構成。
そもそも敵が倒せれば、ダメージとか何点でもいいのです。倒すための効率が大事です。ノーコストで敵が倒せる首切り万歳!
・・・まあ期待値というのはありますが。そこはナインスマッシュでカバー。
確実に1体屠れるダメージが出せれば、いつか勝つのですよ。
・・・あれ、なんだこのアリ???→hage
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双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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