適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
批判はあるだろうな、と思いつつ
TRPGにおけるヒロインとかについて
今回のキャンペーン、ヒロインがおりません。
そもそもヒロインって必要なの? 救う対象、守るべき対象として「自分の日常」ってのがその役目に軽すぎるとは思わない。
むろん、居てもよい。居る方が良い、という人も(日常とかいう抽象的なものより、具体的な何かを救いたいとか。日常は捨て去るべきだがヒロインは救いうべきだとか。とりあえず下心とか、まあそういうPL的心情として)いるだろうし。ストーリー上必要なら俺も設定するし。
さて、しかし俺が許せないヒロイン像がある。
主人公を死地に追いやりながら、自分は悲劇のヒロイン語って安全なとこに居る奴だ。
というわけで、いろいろ批判がありそうだが実例を出す。ここ数ヶ月R&Rに載ってたカオスフレアのシナリオのNPC、サクラである。
TRPGにおけるヒロインとかについて
今回のキャンペーン、ヒロインがおりません。
そもそもヒロインって必要なの? 救う対象、守るべき対象として「自分の日常」ってのがその役目に軽すぎるとは思わない。
むろん、居てもよい。居る方が良い、という人も(日常とかいう抽象的なものより、具体的な何かを救いたいとか。日常は捨て去るべきだがヒロインは救いうべきだとか。とりあえず下心とか、まあそういうPL的心情として)いるだろうし。ストーリー上必要なら俺も設定するし。
さて、しかし俺が許せないヒロイン像がある。
主人公を死地に追いやりながら、自分は悲劇のヒロイン語って安全なとこに居る奴だ。
というわけで、いろいろ批判がありそうだが実例を出す。ここ数ヶ月R&Rに載ってたカオスフレアのシナリオのNPC、サクラである。
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双葉稀鏡
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男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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