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適当に駄文。 書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。 TRPGとか電源ゲーとかの話も。
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朱鷺田先生のブログより抜粋。

>「クトゥルフ神話TRPGの遊び方」(続き) ベテランのキーパーがよく言われますが、「クトゥルフ神話TRPGは、雰囲気を大事にするゲーム」です。ホラー/怪談を楽しむ気持ちを大切に。

クトゥルフ作品読んで、怖いと思った記憶が無い。忘れてるだけなのかもしれんが。
ただ、なんというか、
「森の中で熊さんに出会ったら確かに怖いが、怪談じゃないよね」などと思う。
翻訳物であるとか、俺があまりクトゥ系好きじゃないってのも差っ引いて考えるべきだが。
怪談としてなら、シンプルな昔話のほうが怖かったりするしなぁ。

名前をつけられ、習性を明かされた妖怪への恐怖度が下がるように、
(その妖怪は恐怖の対象からキャラクターへと変化するように)
クトゥルフ神話の存在たちが名付けられたり、細かく描写されているのも一因じゃなかろうか。
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無題
ラブやんの作品は表現があっさりしすぎなので
怖いものも怖くないというか、本来怖いはずの部分がゆで理論的な突っ込みどころになってしまっている始末。
karasawa 2012/05/31(Thu) 編集
Re:無題
まあ、俺は原文で読んでないから、そのあたりは差っ引いて考えるべきかねぇとは思ってる。
・・・んだけど、実際、あまり良い文章ではない、とは良く聞く話だなぁ
 【2012/05/31】
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双葉稀鏡
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TRPG
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いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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