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適当に駄文。 書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。 TRPGとか電源ゲーとかの話も。
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カスメが素手格闘家なのは、あくまで演出というかアノ絵師さんのネタだから、本気で作ろうとか思うなよ俺?
多大な犠牲を払いつつ…
こんなに苦労するのは、小細工なしのパーティだからかな?
いやフロントガードは小細工のうちかw

二階層。いいね、きれいだ。
重いがなっ
ます氏に教えてもらった、今夏発売予定?の対戦3Dアクションゲーム。
ぶっちゃけて言えば既存の魔法使い少女を使用キャラとした格闘ゲーム。あれを格闘と言うのかどうかはともかく。気分はむしろシューティングに近い。

現在の体験版で使えるキャラは、なのはとリナ・インバース。
ます氏宅で遊んだときは「リナは呪文詠唱終わらないと魔法発動しないが、なのははチャーシ中に発射が可能」「なのはのアクセルシューターの追尾性能は、出の早さに負けず凄い」「リナのドラグスレイブ詠唱開始を見てからスターライトブレイカーの詠唱、同技でリナのバリアを破壊、通常攻撃で潰すことまで可能(さすがに魔力バーストは事前に必要だが)」とか、若干なのは有利の観が否めず。相性の問題だろうとは思うけど。

で、自宅でちょっとやってみた結果、わかったこと。
リナはなのはとちがい、詠唱しながらダッシュができる。ます氏宅ではキーコンフィグの慣れの問題で、俺は気づかなかった。
リナが弱いとも思わんしな、ガーヴフレアは使えるし(詠唱間に合えばな)。
さすがにキャラ増えんとこのへんのバランスはなんとも言えんか?
どうせ電車のなかでしかできないし~、中断セーブでいないから買わないよ。と思ってスルーしてた世界樹2.

中断機能ありました

前情報調べずに手探りで行くのが面白れ~んだろう?とか言ってましたが、ものには限度があるようです。
ええ買いましたよ。
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双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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