適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
買ったよ。遊んだよ。
コピーしづらかったよ
カードはまずページ全体が切り離せるように、ミシン目をつけて欲しいものです。
しかたないから糊付けはがして分離させちゃったよ。こりゃ本がバラけるな。
カード自体小さめでちょっとカットしづらいので、コピーしてなんぞTCGのカードと一緒にスリーブに入れるのがいいかと思います。
システムは基本的に変更なし。
防具によるダメージカード打消しが無くなったとか、刺突武器のダメージが演出優先ではなく運命ナンバーの高い方優先になった(叙事詩が最優先になる)とか、けっこう重要なことはあるけれど。武器で防御したら武器削れるとかね。
…魔剣は削れないけどね、ほとんど!
魔族ごとに呪いや契約の内容が書かれているのが嬉しい。けっこう説明も増えたしね。お気に入りサードナ様にそんな過去があったなんてますますお気に入り。
小さな感想、前作より戦闘がスムーズ(ちょっとデッドリーw)、貫通の効果がさほど重要でなくなった(防具の弱体化による)、しかし硬い防具優秀(行動値万歳が補正)、武器が削れることで槍万歳が補正(でも価値は残っている。大槍の転倒攻撃も無くなったぜ。長槍にはあるがw)、使いづらい運命が変更。
基本的に即興型でやる場合、PCは旅人という扱いがよいと思う(無論全てにおいて、というわけではないが)。あと自分の運命に積極的に絡むように、とか(旅に出る理由になるからね)。ちょっと変わった一般人とかだと、生活圏が交わらないことが多いからねぇ。
さてアマゾンから届いたら、またカードのページ切り取ってコピーかしら。
コピーしづらかったよ
カードはまずページ全体が切り離せるように、ミシン目をつけて欲しいものです。
しかたないから糊付けはがして分離させちゃったよ。こりゃ本がバラけるな。
カード自体小さめでちょっとカットしづらいので、コピーしてなんぞTCGのカードと一緒にスリーブに入れるのがいいかと思います。
システムは基本的に変更なし。
防具によるダメージカード打消しが無くなったとか、刺突武器のダメージが演出優先ではなく運命ナンバーの高い方優先になった(叙事詩が最優先になる)とか、けっこう重要なことはあるけれど。武器で防御したら武器削れるとかね。
…魔剣は削れないけどね、ほとんど!
魔族ごとに呪いや契約の内容が書かれているのが嬉しい。けっこう説明も増えたしね。お気に入りサードナ様にそんな過去があったなんてますますお気に入り。
小さな感想、前作より戦闘がスムーズ(ちょっとデッドリーw)、貫通の効果がさほど重要でなくなった(防具の弱体化による)、しかし硬い防具優秀(行動値万歳が補正)、武器が削れることで槍万歳が補正(でも価値は残っている。大槍の転倒攻撃も無くなったぜ。長槍にはあるがw)、使いづらい運命が変更。
基本的に即興型でやる場合、PCは旅人という扱いがよいと思う(無論全てにおいて、というわけではないが)。あと自分の運命に積極的に絡むように、とか(旅に出る理由になるからね)。ちょっと変わった一般人とかだと、生活圏が交わらないことが多いからねぇ。
さてアマゾンから届いたら、またカードのページ切り取ってコピーかしら。
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HN:
双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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