適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
←鬼騙(モノガタリ)之壱:ヒダル
鬼騙(モノガタリ)之参:鬼の礫→
前回の2倍近くまで膨れ上がった。まあ人も2倍に増えたしな。
会話が多すぎて読みづらいのではなかろうか。色々やってみたんだが・・・。
それはさておき、今日もダラダラ妖怪退治。
鬼騙(モノガタリ)之参:鬼の礫→
前回の2倍近くまで膨れ上がった。まあ人も2倍に増えたしな。
会話が多すぎて読みづらいのではなかろうか。色々やってみたんだが・・・。
それはさておき、今日もダラダラ妖怪退治。
DSで4・5・6がまとめてリメイク!!
えーと4と5はリメイク版の移植でしょうかね、またリメイクでしょうかね。後者はないわな。
6がどうなってるのかが大きな不安と期待を呼びます。もとが個人的に今一つ、今二つ?くらいの感じだったので。
転職があるなら、あんなにたくさんキャラクターいらないんだよねぇ・・・嫌いじゃないんだけどね、キャラ。なんかシステムとマッチしてないというか。8のスキル制くらいならキャラに幅が出て面白いのだけど、ってあれも6の人数でやると被るかな?
世界観的にダーマ神殿に変わる何かが入り、転職なしでキャラクターの個性が出ているなら俺としては良いのですけど。あと伝説の武具シリーズについていた固有名詞に関して、なんかの補足が(ほんのちょっとだけ、なんかの伝説の存在だけ示す感じで)入ってるといいなぁとか。
無理だろうけどにゃっ!!
とりあえずアモスさん削ったりしないでねw
えーと4と5はリメイク版の移植でしょうかね、またリメイクでしょうかね。後者はないわな。
6がどうなってるのかが大きな不安と期待を呼びます。もとが個人的に今一つ、今二つ?くらいの感じだったので。
転職があるなら、あんなにたくさんキャラクターいらないんだよねぇ・・・嫌いじゃないんだけどね、キャラ。なんかシステムとマッチしてないというか。8のスキル制くらいならキャラに幅が出て面白いのだけど、ってあれも6の人数でやると被るかな?
世界観的にダーマ神殿に変わる何かが入り、転職なしでキャラクターの個性が出ているなら俺としては良いのですけど。あと伝説の武具シリーズについていた固有名詞に関して、なんかの補足が(ほんのちょっとだけ、なんかの伝説の存在だけ示す感じで)入ってるといいなぁとか。
無理だろうけどにゃっ!!
とりあえずアモスさん削ったりしないでねw
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プロフィール
HN:
双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
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