納豆大ブレイクだね。株が上がったと思ったら急に下がった。運動量の差分が衝撃となって関係者各位に大打撃の模様です。
あほかと。
テレビで言った事全てが真実ではない、などと偉そうなこと言うわけではない。
好きだから食う。嫌いだから食わない。それでいいではないですか?
いい大人にもなって、と言われそうだけど、自分で自分に責任持つべき大人だから言うのですよ。
好きなもの食って早死にしても、それはそいつの責任なのです。っていうかね、嫌いなもの食べて長生きして、おまえらそんなにそれ食いつづけて嬉しいですか、と。苦痛長引かせて楽しんでるおまえらはマゾですか。
「別に納豆嫌いじゃなかったけど」とおっしゃる方、1日2パックは飽きませんでしたか?
健康がうんにゃらと言うなら煙草をやめなさい。酒を減らしなさい。運動しなさい。
ダイエットしたいならカロリー計算と適度な運動を根気良く長々と続けなさい。
簡単にできてすぐ効果が出るなんて言葉に踊らされるから、そういうふうになるのです。
というわけで日本の皆様、人柱おつかれさまでしたっ!! やはり効果はなかったようですね。
まあでも今まで言われてきた健康面での効果が否定されたわけじゃなし、美味いもんは美味いので適度に食べる分にはなんの問題もないでしょう。っていうか食え。美味いんだから。
しかし騒動が終わった頃に書くと情けないねぇ、テレビ見てなかったからここまでのこととは思わなかったのだけどね。ここは事前に嘲笑っていたtadawo氏を称えて終りにするべきだったか。
ROでふと思い立ってテコンキッドなる職業のキャラを作った。テコンドーの使い手ですな。
で、これが強い。いや、所持金の少ない状態でスタートダッシュが早いだけなのかもしれんが、今の俺の状況では剣士よりも育成がたやすい。
「ROは韓国のゲームだもんねぇ、テコンドーが強いのか、あはは」と生暖かい目で見てました。
ふと横をみると牙椰子氏の作った改造版メガテンのデータ集があるじゃありませんか。
「牙椰子氏は日本人だもんねぇ、相撲がクソ強いのか、あはは」
いちおう念のために言っておく。
テコンキッドを悪く言うつもりはない。よく知らんテコンドーはともかく、俺は踵落としと飛び蹴りが好きだ。
相撲技能を悪く言うつもりはない。あれはあれで欠点があるし、俺はそもそも相撲が好きだ。千代の富士は俺にとってヒーローだしな。
さらに言っておく、踵落としと飛び蹴りは好きだが、半月斬は嫌いだ・・・・・・っていうか苦手だ!
そら人それぞれあろうがよ、とりあえず挙げてみる。
1.ストーリー作りが容易
小説、マンガってのは意外に作るにも労力がいるもんで、TRPGだとキャラクターの細部はPLが作るとか、表現の拙さはPLの脳内補完で補えるとか、その場で説明を付加することでわかりづらい部分が減るとか、色々容易になります。これは「次回作までの時間が短い」ということにも繋がるね。
2.キャラクター作成による自己願望の充足
ってこういう書き方したらダメな人たちっぽいなw でも血湧き肉踊るアクションとかドキドキラヴストーリーなんて現実世界にはそうそうないし、あっても自分が痛いの嫌じゃねぇ? そういうときに自分の代わりに痛がってくれたり勇気出したりしてくれるキャラクターを作って、自分の願望を転写するのですよ。もう犯罪者だってやりまくりですよ?
3.自分の選択が明確に跳ね返ってくる
いや、現実世界でも跳ね返るんだがなw 他のゲームや小説なんぞとの差異は「自分で選択肢を作れること」だと思う。これってすごく大きな差だと思うんだな、っつか個人的にはではあるが、ここが一番面白いと思うのよ。複数人で一つの世界を共有し、様々な(PCやNPC問わず)キャラが自分(PC)の行動に反応してくれる。CRPGで出てきた主人公のアホな二択をすっ飛ばしてイケてる3択目を提示する。口プロレス万歳!w
さて他にも色々あると思うし、上のやつにも反論も多かろうから、レス待ってますぜ。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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