適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
+ + + + + + + + + +
親父、麒麟功使うか使わんかで難易度激変しないか? あのスピードはかなり脅威なんだが。っつか1度全滅したんだが。
2度目の挑戦は主人公の割り込み必殺技を攻撃技ではなく、味方広範囲に絶対防御つける奴に変更して防御がちに行ったから、親父にポイントが溜まらず技使いませんでした、とかそういうことか?
敵のSP・CP管理とかやってるのかねぇ?
まあ期待に背かぬ強さでしたわさ。
あえて言うなら「守る」ために武器を変えたのなら、そういう戦い方も見せて欲しかったかなぁと。まあ子供があれですから無理でしょうが。
っていうか防御固めたボスとかウザいしなw
2度目の挑戦は主人公の割り込み必殺技を攻撃技ではなく、味方広範囲に絶対防御つける奴に変更して防御がちに行ったから、親父にポイントが溜まらず技使いませんでした、とかそういうことか?
敵のSP・CP管理とかやってるのかねぇ?
まあ期待に背かぬ強さでしたわさ。
あえて言うなら「守る」ために武器を変えたのなら、そういう戦い方も見せて欲しかったかなぁと。まあ子供があれですから無理でしょうが。
っていうか防御固めたボスとかウザいしなw
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Re:親父最凶
>人間型には攻撃回数を減らす,コレ今回の基本?
>あと,親父やば過ぎ。攻撃速過ぎ。
ヨシュアの絶影でもディレイしねーんだよ、あのおっさん・・・。
あれが効けば正直どんな相手でも勝てる気はしてしまうんだがね。何もさせずに勝ち得るから。
しかしなるほど、やはり管理はしてるのか。・・・早さは強さだね、やはり。
>あと,親父やば過ぎ。攻撃速過ぎ。
ヨシュアの絶影でもディレイしねーんだよ、あのおっさん・・・。
あれが効けば正直どんな相手でも勝てる気はしてしまうんだがね。何もさせずに勝ち得るから。
しかしなるほど、やはり管理はしてるのか。・・・早さは強さだね、やはり。
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某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
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