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適当に駄文。 書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。 TRPGとか電源ゲーとかの話も。
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ロボカイ様は言われました。「駄目な奴は何をやっても駄目」

ダブルクロス立てられない理由
その1:D10そんなにたくさん持ってない(なんとでもなる)
その2:ジャームが作れない。どのくらいの強さにするとかいう指針が書いてない(おろおろ)。エネミーのとこに「ジャームならHPに修正が入るぞ」と書いてあるが、どこにそのルールが書いてあるのかわからない(おろおろ)。
その3:考えてるシナリオがどうも一本道だ。PLはどうか知らんが、俺が面白くない(致命的)

というわけで、ネタはシナリオソースとして提供したほうが時間にも俺にも優しい気がする。
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無題
昔(1st)はジャームに侵食率でHPボーナスが入るルールがあったけど、今(2nd)は一般エフェクトのヴァイタルアップでそれを表現している。ジャームのHP修正云々は書き直し忘れっぽい。
黒猫夜 2007/10/26(Fri) 編集
Re:無題
ヴァイタルアップ・・・おーこれかー!!
なるほど、そう使うのかー!! ありがとー!!
 【2007/10/26】
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某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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