適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
月影之薬師堂にてPCの死、NPC化についての話題が出ておりました。
そこでレスしても良いかとおもったのですが、ちょっと長くなるし微妙に話違うっぽいのでこちらで。
以前ソードワールドのPCやったとき、殺し合いモードの戦闘の結果、残り生命力が少ない状況。
GM「じゃあ次は目標をこっちに変えて攻撃」
オレ「待て、なぜ死にかけの俺に攻撃せん」
GM「だって今攻撃したら死んじゃう・・・」
オレ「いきなりわけのわからん手加減するんじゃない! 死ぬより気分悪いわ!」
結果、生命力はマイナスになりましたが生死判定成功で気絶。
オレ「よしよし」
GM「・・・・・・次のターンはとどめ刺さずに、こっちを狙います」
オレ「うむ、無力化した奴は後回しだな。とどめをさすのも有りだし、それも有りだろう」
GM「・・・・・・」
そこでレスしても良いかとおもったのですが、ちょっと長くなるし微妙に話違うっぽいのでこちらで。
以前ソードワールドのPCやったとき、殺し合いモードの戦闘の結果、残り生命力が少ない状況。
GM「じゃあ次は目標をこっちに変えて攻撃」
オレ「待て、なぜ死にかけの俺に攻撃せん」
GM「だって今攻撃したら死んじゃう・・・」
オレ「いきなりわけのわからん手加減するんじゃない! 死ぬより気分悪いわ!」
結果、生命力はマイナスになりましたが生死判定成功で気絶。
オレ「よしよし」
GM「・・・・・・次のターンはとどめ刺さずに、こっちを狙います」
オレ「うむ、無力化した奴は後回しだな。とどめをさすのも有りだし、それも有りだろう」
GM「・・・・・・」
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TRPGの遊び方。色んな人が色々書いているから、別に今になってことさらどうこう言うものではなかろうが。
1.PLの知識の差がPCに反映されていいのか?
例:「武器が無いならスプレー缶で火炎放射器作るよ」「そんなことできるの?」
2.PLの発想力の差がPCに反映されていいのか?(1に似てるけどな)
例:「犯人は部屋から出ずに1ヶ月暮らしたんだろ? じゃあ食事を運んだ人間がいるはずだ」
3.公式NPC等の設定を知る知らないでロールプレイに差が出ていいのか?(これも1に近いが)
例:「その男爵、悪どい演出されるけど実は善人だぜ。犯人じゃねーよ」
まあ、こういう疑問は常に付きまとうわけです。
で、対処法は至って簡単。
「思いついたかどうか判定どうぞ」
1.PLの知識の差がPCに反映されていいのか?
例:「武器が無いならスプレー缶で火炎放射器作るよ」「そんなことできるの?」
2.PLの発想力の差がPCに反映されていいのか?(1に似てるけどな)
例:「犯人は部屋から出ずに1ヶ月暮らしたんだろ? じゃあ食事を運んだ人間がいるはずだ」
3.公式NPC等の設定を知る知らないでロールプレイに差が出ていいのか?(これも1に近いが)
例:「その男爵、悪どい演出されるけど実は善人だぜ。犯人じゃねーよ」
まあ、こういう疑問は常に付きまとうわけです。
で、対処法は至って簡単。
「思いついたかどうか判定どうぞ」
さて、深夜セッションでやりました。その場でキャラ作ってシナリオ考える深淵です。
西方草原出身者が2名出たので「ドラクエ5でもやるか」みたいに親子作ってました。子供は娘でしたが。しかし運命カードを引いていくうちに「脱走した暗殺者+魔族の血+魔剣だ」「そんなパパスは嫌だ」うん、思ったとおりのキャラなんかできないです。できたキャラクターで楽しむのが深淵です。あと1名は狩人を作り、運命「言えなかった一言」でロマンスを演出する。
いつものように紙に一言ずつ書いてもらって、そこからシナリオを練る。とはいえ父娘がドラクエ5やると言ってたので、石化されたという奥さんの話がメインになるとは思っていた(もうパパスなんだか主人公なんだか)。狩人も「言えなかった一言」の相手を奥さんにすることで、父娘と接触がもてるようにしたため、やはりメインは奥さん。
1枚目「大サーカス」 実は書き直しとか再提出とか色々あったが、これにおちついた。直前に某エロゲの話をしており、そこの団長がいい味出してたので、その延長線。サーカスという単語は無かろうが、曲芸団はあると思う。
2枚目「行方不明」 わかりやすい。というか石化された奥さんの話にくっつけるのが容易と思われた。最終的には娘が誘拐されたので、それに落ち着いたが。
3枚目「シエラ(石化された奥さん)そっくりな16歳の身よりの無い萌えっ娘」 舐めんな、リテイク。萌えっ娘とか抽象的なこと書かれても困るです。
続・3枚目「いろんな意味で熟れたての果実」 舐めんな、リテイク。いろんな意味でとか抽象的なこと書かれても困るです!
真・3枚目「オレの嫁=リリカルなのは=10才の魔法少女」 な・め・ん・な!! リテイク! おまえの思考の過程なぞどうでもいい、おれに出力結果のみを渡せ!
3枚目・完結篇「たくさんのごーもんきぐをつけた14さいいかのしょうじょ」 なんで平仮名なんですか。OKOK,わかった、これは文句のつけようが無い。
で、シナリオ作ってやってみた。
話の筋は書かないけれど、なんかキャンペーンのオープニングって感じのシナリオになりました。これから奥さんの石化を解く方法と、奥さんそのものを探すぞ!っていうお話。でもすっごいベタベタなので続きはやらなくてもいいよね、とかそういうお話。部分部分でやってみたいシチュエーションはあるのだけど。
娘が14歳だったので、これ幸いと誘拐させて拷問器具つけました。個人的には「はい、3歳のおにゃにょこでちゅよー14歳以下でちゅねー」とかやって、あの紙書いた阿呆にリベンジしたかったのですが、無念。
反省点・またやっちまった「ヒロイン置いてけぼり」。捕らわれのお姫様には、判定の機会も行動の自由も与えられないのでした。くそ、成長しろ俺!
西方草原出身者が2名出たので「ドラクエ5でもやるか」みたいに親子作ってました。子供は娘でしたが。しかし運命カードを引いていくうちに「脱走した暗殺者+魔族の血+魔剣だ」「そんなパパスは嫌だ」うん、思ったとおりのキャラなんかできないです。できたキャラクターで楽しむのが深淵です。あと1名は狩人を作り、運命「言えなかった一言」でロマンスを演出する。
いつものように紙に一言ずつ書いてもらって、そこからシナリオを練る。とはいえ父娘がドラクエ5やると言ってたので、石化されたという奥さんの話がメインになるとは思っていた(もうパパスなんだか主人公なんだか)。狩人も「言えなかった一言」の相手を奥さんにすることで、父娘と接触がもてるようにしたため、やはりメインは奥さん。
1枚目「大サーカス」 実は書き直しとか再提出とか色々あったが、これにおちついた。直前に某エロゲの話をしており、そこの団長がいい味出してたので、その延長線。サーカスという単語は無かろうが、曲芸団はあると思う。
2枚目「行方不明」 わかりやすい。というか石化された奥さんの話にくっつけるのが容易と思われた。最終的には娘が誘拐されたので、それに落ち着いたが。
3枚目「シエラ(石化された奥さん)そっくりな16歳の身よりの無い萌えっ娘」 舐めんな、リテイク。萌えっ娘とか抽象的なこと書かれても困るです。
続・3枚目「いろんな意味で熟れたての果実」 舐めんな、リテイク。いろんな意味でとか抽象的なこと書かれても困るです!
真・3枚目「オレの嫁=リリカルなのは=10才の魔法少女」 な・め・ん・な!! リテイク! おまえの思考の過程なぞどうでもいい、おれに出力結果のみを渡せ!
3枚目・完結篇「たくさんのごーもんきぐをつけた14さいいかのしょうじょ」 なんで平仮名なんですか。OKOK,わかった、これは文句のつけようが無い。
で、シナリオ作ってやってみた。
話の筋は書かないけれど、なんかキャンペーンのオープニングって感じのシナリオになりました。これから奥さんの石化を解く方法と、奥さんそのものを探すぞ!っていうお話。でもすっごいベタベタなので続きはやらなくてもいいよね、とかそういうお話。部分部分でやってみたいシチュエーションはあるのだけど。
娘が14歳だったので、これ幸いと誘拐させて拷問器具つけました。個人的には「はい、3歳のおにゃにょこでちゅよー14歳以下でちゅねー」とかやって、あの紙書いた阿呆にリベンジしたかったのですが、無念。
反省点・またやっちまった「ヒロイン置いてけぼり」。捕らわれのお姫様には、判定の機会も行動の自由も与えられないのでした。くそ、成長しろ俺!
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プロフィール
HN:
双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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