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適当に駄文。 書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。 TRPGとか電源ゲーとかの話も。
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「妥当安定を嫌う」と言う人は、むしろ「よく見るパターンに飽きた」人なのではなかろうかとか思ったり。
「妥当かつ安定だからよく見る」という状況がそれこそよくあるため、結果的にそういうことになっているのではないかなぁ?

「あんま見ないけど実は適解!」とかいうのを見ると、俺なんか結構興奮して大騒ぎしてしまうのだけど。そういうことってないですかね?
たとえば「移動したら襲われるから、ここで蜂蜜1kgを舐めて1ヶ月過ごすぜ」とかいう行動ですがw

妥当安定を好むのはいいけど、それが深く考えずにパターンに走るだけなら、それは俺も嫌いだなぁと思うのです。深く考えてやっぱパターンに戻ると、ちょっと寂しくなりますけどね。
なお、ただ型破りなだけ、という選択などに対しては厳しく当ります。妥当でかつ意外性があるものが好きなのです。果たしてその意外な行動は、これから続く苦難を乗り越えられるのか?という試練の意味もこめて、おかしな行動とる人には色々イベント仕掛けるGMです。
逆に安定パターン入った人は、通例よりもいじめる回数が減ってしまいます。だって反応わかってるんだもんねぇ。予想されることを予想通りに進めても面白くないですし。ああ、死角がつけそうなら、優先して突いていきますがね。

そんな俺でした。
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第3回予告:武人の愛
貴女にはいつも世話になるね。娘や息子たちとも仲良くやってくれている。ありがたい話だ。
・・・夜に咲く薫り高き月下美人の如き貴女だから、帝都から去れと、せめて夜遊びは控えてくれと言った所で聞きはすまいね。
私の忠告など虚しいだけだから、いつものように甘えさせて貰おう。もし私になにかあったら、子供たちのことをよろしく頼むよ。


うは、今回は長いぜ。なにせ内容が薄かったから、思い出しながら書いた似非リプレイですもの。
次回予告と違ったものになったよ!
でもそうなる可能性は十分にあったので、予測のうち。
今回は誤算は少ないね。あえて言えば戦闘が少なかった(明日江がイッポンダタラと戦っただけ)くらいだろうか。おかげでフラストレーションでも溜まったか、セッション後PC同士で模擬線やってました。すまん・・・
どこまで話したっけ? そうそう明日江君が落ちたとこからね。
なんとかこう、まとめて書くことはできんものかw
色々と平行して進んでいるのが問題なのだろうね。
よし今回は箇条書きでやってみよう。(以前もやりました)
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プロフィール
HN:
双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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