の計画などやっていたのを、TODリメイク買ったおかげで思い出す。
元ネタありのTRPGってのはやっぱ敬遠されがちだとは思うのだがね。ストーリーやキャラはどうでもいいから、その世界で遊びたい、という欲求から試みることが多い。
とはいえテイルズシリーズはむしろ技から技へのコンボをメインとしてどうこう考えてるのが多いので、形になったら技名とか入れ替えてゴッソリ別のものにしたほうがいいような気がする。
遊びづらい世界多いしな、このシリーズ。一般人には魔法が使えなかったり回復がなかったりそもそも戦えなかったり。
俺がやりたいのは「その世界で一般的な冒険者(まあレンズハンターとかだね)」なので、そもそもテイルズTRPGは、この方向性にはあわないだろうなぁ。
ワイルドアームズTRPG化は比較的上手く行った気がするのだが、なぜオリジナル経験者はまったく寄り集まってこないのかw
その世界に抱いている想い、イメージ、そういうのを壊したくないから手を出さないってのもありそうな話ではあります。おれが映画版ゲド戦記見に行かないのと同じですなw
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某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
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