適当に駄文。
書き物は妖怪メイン・・・でもないかも。
TRPGとか電源ゲーとかの話も。
「妥当安定を嫌う」と言う人は、むしろ「よく見るパターンに飽きた」人なのではなかろうかとか思ったり。
「妥当かつ安定だからよく見る」という状況がそれこそよくあるため、結果的にそういうことになっているのではないかなぁ?
「あんま見ないけど実は適解!」とかいうのを見ると、俺なんか結構興奮して大騒ぎしてしまうのだけど。そういうことってないですかね?
たとえば「移動したら襲われるから、ここで蜂蜜1kgを舐めて1ヶ月過ごすぜ」とかいう行動ですがw
妥当安定を好むのはいいけど、それが深く考えずにパターンに走るだけなら、それは俺も嫌いだなぁと思うのです。深く考えてやっぱパターンに戻ると、ちょっと寂しくなりますけどね。
なお、ただ型破りなだけ、という選択などに対しては厳しく当ります。妥当でかつ意外性があるものが好きなのです。果たしてその意外な行動は、これから続く苦難を乗り越えられるのか?という試練の意味もこめて、おかしな行動とる人には色々イベント仕掛けるGMです。
逆に安定パターン入った人は、通例よりもいじめる回数が減ってしまいます。だって反応わかってるんだもんねぇ。予想されることを予想通りに進めても面白くないですし。ああ、死角がつけそうなら、優先して突いていきますがね。
そんな俺でした。
「妥当かつ安定だからよく見る」という状況がそれこそよくあるため、結果的にそういうことになっているのではないかなぁ?
「あんま見ないけど実は適解!」とかいうのを見ると、俺なんか結構興奮して大騒ぎしてしまうのだけど。そういうことってないですかね?
たとえば「移動したら襲われるから、ここで蜂蜜1kgを舐めて1ヶ月過ごすぜ」とかいう行動ですがw
妥当安定を好むのはいいけど、それが深く考えずにパターンに走るだけなら、それは俺も嫌いだなぁと思うのです。深く考えてやっぱパターンに戻ると、ちょっと寂しくなりますけどね。
なお、ただ型破りなだけ、という選択などに対しては厳しく当ります。妥当でかつ意外性があるものが好きなのです。果たしてその意外な行動は、これから続く苦難を乗り越えられるのか?という試練の意味もこめて、おかしな行動とる人には色々イベント仕掛けるGMです。
逆に安定パターン入った人は、通例よりもいじめる回数が減ってしまいます。だって反応わかってるんだもんねぇ。予想されることを予想通りに進めても面白くないですし。ああ、死角がつけそうなら、優先して突いていきますがね。
そんな俺でした。
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プロフィール
HN:
双葉稀鏡
性別:
男性
趣味:
TRPG
自己紹介:
いつもは別のハンドルを使っている。
某MMOの属性武器の通称と同じなのは嫌なので、こっちを名乗る。
某大学RPG研究会OB。
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